10 artifacts at this level
- Architektúra · L3
Agent, ktorý riadi telo
Ten istý prevádzkový agent, tentoraz zameraný na jedného človeka namiesto firmy: denný denník, sťahovanie dát z nositeľného zariadenia, genotypizačný array a laboratórny panel zostavené do pravidiel — a každý zdokumentovaný spôsob zlyhania sa zopakoval presne tak, ako bol popísaný. - Architektúra · L3
Dvanásť agentov, jedna pamäť
Ako sa práca rozdeľuje medzi špecializovaných sub-agentov bez toho, aby náklady na koordináciu prevýšili prínos. - Architektúra · L3
Konanie bez pýtania sa: Šesť podmienok
Ako agent získa povolenie opravovať veci samostatne bez toho, aby sa toto povolenie potichu zmenilo na povolenie na všetko. - Architektúra · L3
Pamäť ako súbory, nie ako databáza
Štyri druhy pamäte, každý ako adresár markdown súborov, a prečo bol vektorový sklad nesprávnym inštinktom. - Architektúra · L3
Pravidlá 101 – 150: Vrstva riadenia, ktorá zabráni tomu, aby vám agent sebavedomo klamal
Päťdesiat pravidiel, ktoré existujú preto, lebo najprv niečo zlyhalo. - Architektúra · L3
Protokol odpovede
Čo agent vygeneruje, v akom poradí, a čo jednotlivé časti vypína — špecifikované namiesto ponechané na vkus. - Architektúra · L3
Úrovne vynucovania: Napísať pravidlo neznamená ho presadiť
Štyri úrovne vynucovania, od vety v promptu až po bránu, ktorá zastaví build, a ako medzi nimi voliť. - Zlyhania · L3
Pamäť, ktorá sa sama odpojila
Dve kópie tých istých poznámok – jedna oficiálna a jedna záložná – sa postupne rozišli, pretože index prepájal záznamy pomocou relatívnych ciest. - Vzory · L3
Overenie na nesprávnej vrstve
Kontrola prešla o vrstvu vyššie, než kde sa nachádzala chyba. - Vzory · L3
Skórovanie potápa inštalatérstvo
Sto dvadsať nápadov bolo ohodnotených podľa dosahu. Každý nápad, ktorý by videl čitateľ, skončil na vrchole; každý nápad, ktorý tieto nápady vôbec umožnil, skončil na dne.